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大蟒蛇的制作过程

大蟒蛇的制作过程

Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇
  这个教程出了也有一阵,不过还没有哪里是比较完整的,以下发的是比较完整的说明过程,使用Maya塑造真实的大蟒蛇,建模采用polygon多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
  最终效果:

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建模采用polygon多边形方式,没多少好说的,一步步看!

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图解Maya中真实大蟒蛇的塑造:材质与灯光
1.先建立一个聚光灯,照亮物体。

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2.在物体顶部建立个聚光灯,打出蛇头的背面轮廓。
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