黑不白 2006-12-17 20:08
[转贴]特效教程-让发射器"吐"出一个酒杯
[size=2]先看一下效果
[img]http://cgtimes.com.cn/upload20040401/040612014782112.gif[/img]
首先,建立一个物体,这里我建了一个酒杯,当然,你可以用更复杂的东西.比如一个人头(或整个身体),如图1:
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[img]http://www.20083d.com/attachment/Type_jpg/43_8_9b72fb1f32de0a8.jpg[/img]
选择酒杯,并指定为软物体.如图2
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[img]http://www.20083d.com/attachment/Type_jpg/43_8_ae4e9cccd7912bb.jpg[/img]
[老天,我今天才发现,这张图发错了,应该选择第二项或第三项,太对不起各位了,对不起,对不起..请大家原谅我.555555~~~~]
建立一个发射器,设置:emitter type为omni,rate和speed均为0;并删除与发射器所关联的粒子,如图3,
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[img]http://www.20083d.com/attachment/Type_jpg/43_8_0a2af9841c4d238.jpg[/img]
打开dynamic relationships,设置如图4所示:
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[img]http://www.20083d.com/attachment/Type_jpg/43_8_490b54ffb0660ff.jpg[/img]
再次选择粒子,在属性中设置如图5所示:
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[img]http://www.20083d.com/attachment/Type_jpg/43_8_508ba6639533375.jpg[/img]
保持粒子选择,播放动画,在第25帧处停止,此时物体消失了.好的.点选 solvers/initial state/set for selected .设置粒子的初始状态.如图6
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[img]http://www.20083d.com/attachment/Type_jpg/43_8_212190de1191bb1.jpg[/img]
仍然保持粒子选择,设置 lifespan mode为 live forever.
选择发射器,给rate增加一个值,视情况而定.根据测试改即可.
好的.播放动画看看.你一定会惊喜的.[/size]